Menerapkan kontrol ke dalam item tab
Dengan fungsi ini kamu dapat mengatur agar pengecekan posisi kontrol dimulai dari posisi surface pada item tab.
ui_tab_apply(tab item, control);
Return: true
Argument tab item adalah handle dari fungsi ui_item_create (...);
sedangkan control kontrol yang ingin kamu tambahkan.
tabMenu = ui_tab_create (16, 64, 320, 32, 256);
armorTab = ui_item_add (tabMenu, "Armor");
button0 =ui_button_create(8, 128, 128, 32, "MAIL");
ui_sidenav_apply(armorTab, button0);
Menerapkan control ke dalam item tab.
⚠ PERHATIAN! |
---|
Fungsi ui_draw_all(...); tidak bisa digunakan untuk menggambar kontrol yang diterapkan. Kamu harus menggambar semua kontrol secara manual dalam surface. |
ui_sidenav_apply(armorTab, button0);
ui_tab_draw(tabMenu)
var surf = ui_tab_get_surface(userMenu, 0);
surface_set_target(surf);
ui_button_draw(button0);
surface_reset_target();
Menggambar kontrol di dalam sidenav.
|