Menerapkan kontrol ke dalam item tab

Dengan fungsi ini kamu dapat mengatur agar pengecekan posisi kontrol dimulai dari posisi surface pada item tab.

ui_tab_apply(tab item, control);

Return: true

Argument tab item adalah handle dari fungsi ui_item_create (...); sedangkan control kontrol yang ingin kamu tambahkan.

tabMenu = ui_tab_create (16, 64, 320, 32, 256);
armorTab = ui_item_add (tabMenu, "Armor");

button0 =ui_button_create(8, 128, 128, 32, "MAIL");

ui_sidenav_apply(armorTab, button0);

Menerapkan control ke dalam item tab.

PERHATIAN!
Fungsi ui_draw_all(...);tidak bisa digunakan untuk menggambar kontrol yang diterapkan. Kamu harus menggambar semua kontrol secara manual dalam surface.

ui_sidenav_apply(armorTab, button0);

ui_tab_draw(tabMenu)

var surf = ui_tab_get_surface(userMenu, 0);

surface_set_target(surf);
ui_button_draw(button0);
surface_reset_target();

Menggambar kontrol di dalam sidenav.

|

results matching ""

    No results matching ""